
local rect = require 'types.rect'
local region = require 'types.region'
local map = require 'maps.map'

function map.initWayPoint()
	--小兵进入拐弯点后向下个路径点移动
	--for _, rct in ipairs {
	--	rect.j_rect 'army_l_2',
	--	rect.j_rect 'army_l_3',
	--	rect.j_rect 'army_r_2',
	--	rect.j_rect 'army_r_3',
	--} do
	--	local way_region = region.create(rct)
	--	way_region:event '区域-进入' (function(self, unit)
	--		local rects = unit:get_data '移动路径'
	--		if not rects then
	--			return
	--		end
    --
	--		--找到这是第几个路径
	--		for n, r in ipairs(rects) do
	--			if r == rct then
	--				local rct = rects[n + 1]
	--				if rct then
	--					unit:issue_order('attack', rct)
	--				end
	--				break
	--			end
	--		end
	--	end)
	--end
end
